안녕하세요.
기존의 유니티 카카오 게임 프로젝트를 인수인계받아 유지보수를 진행하고 있는데요.
카카오 SDK를 붙여서 빌드 실행시 카카오 로그인이 진행되지 않는 현상이 발생하여 디버그 도중
로그인 성공 또는 실패시 콜백을 전달해주는 부분에 이상이 있는 것을 확인하였습니다.

<스크린샷 1>

<스크린샷 2>
디버깅을 위해 KakaoPlugin.mm 의 스크린샷 1처럼 체크포인트를 찍었는데요,
로그인을 시작하면 스크린샷 2와 같은 창이 뜨며 CHECK POINT 1 --> CHECK POINT 5 로그가 찍힙니다.
스크린샷 2의 상황에서 ID와 PW를 올바르게 작성하고 로그인 버튼을 누르면 그 뒤로
아무 로그도 출력되지 않으며 카카오 로그인 창이 닫힙니다.
카카오 로그인이 성공하거나 실패했으면 체크포인트 3, 4 중 하나가 콜백으로 실행되어야 하는 것으로 보아 session openWithCompletionHandler 자체로 진입하지 않는 것 같은데, Xcode에서 로그조차 출력이 되지 않아 추적이 힘든 상황입니다.
혹시 그 외에 다른 가능성이 있을지 (폴더링 구조가 잘못되어 라이브러리를 읽지 못하는 것은 아닌지 등등)
문의하고 싶습니다.
안드로이드는 카카오 로그인이 정상적으로 되는 것으로 보아 카카오 SDK에 들어가는 ID값 등등이 잘못 설정된 것은 아닌 것 같습니다.
아무쪼록 잘 부탁드립니다.