유니티를 ios로 프로젝트 빌드하면 ARC기능이 꺼져있는데 어떻게 해야하나요?

안녕하세요?

맥북에서 유니티를 IOS플랫폼으로 변경하고 프로젝트 빌드를 해서
(IOS10으로 맞췄습니다.)

Xcode8로 열어보니…

Build Setting

  • Apple LLVM8.0 - Language - Objective C
  • Objective-C Automatic Reference Counting : No 로되있습니다.

UnityAppController.h 파일에도 @property (readonly, retain) 문구가 들어가있고요.

ARC기능을 안쓰는게 확실한것같은데…

카톡의 ios sdk는 ARC기능을 활용하는것같은데…

대체 유니티 기반 IOS게임들은 SDK연동을 어떻게했는지 몰르겠네요…

그냥 빌드된 프로젝트 셋팅은 냅두고 , IOS SDK연동 튜토리얼만 따라하고 마켓에 올리면되는건지요?

잘몰르겠지만… ARC기능이 꺼지면 전체 파일에 영향이 가는걸로 들었는데…

SDK 플러그인마다 ARC를 개별적으로 ON,OFF해서 활용할수있는건가요?