안녕하세요?
맥북에서 유니티를 IOS플랫폼으로 변경하고 프로젝트 빌드를 해서
(IOS10으로 맞췄습니다.)
Xcode8로 열어보니…
Build Setting
- Apple LLVM8.0 - Language - Objective C
- Objective-C Automatic Reference Counting : No 로되있습니다.
UnityAppController.h 파일에도 @property (readonly, retain) 문구가 들어가있고요.
ARC기능을 안쓰는게 확실한것같은데…
카톡의 ios sdk는 ARC기능을 활용하는것같은데…
대체 유니티 기반 IOS게임들은 SDK연동을 어떻게했는지 몰르겠네요…
그냥 빌드된 프로젝트 셋팅은 냅두고 , IOS SDK연동 튜토리얼만 따라하고 마켓에 올리면되는건지요?
잘몰르겠지만… ARC기능이 꺼지면 전체 파일에 영향이 가는걸로 들었는데…
SDK 플러그인마다 ARC를 개별적으로 ON,OFF해서 활용할수있는건가요?